Arkeia: Project Isekai
A downloadable game for Windows and macOS
Game description
What kind of person are you?
The game starts with a few questions. Your answers determine your profession. It's less about choosing a job and more about finding out which one fits you.
Three professions, three different games
- Farmer: Work the soil, grow crops, and plan your days around the seasons.
- Merchant: Buy and sell goods, watch the market, and keep the books.
- Mercenary: Head into a dungeon, fight, and make it back alive.
You live in the same town, but each profession changes what you see and what you do. The screens and information available to you are different, and so is the rhythm of your day. Try another profession and you'll experience a different side of the game.
About this build
This is a prototype I'm making on my own. I'm testing whether the core gameplay loop works. It's rough, and a lot is still missing.
I'd like to hear how it plays for you:
- How far did you get?
- Where did you stop or lose your way?
- If you could fix one thing, what would it be?
Leave feedback: You can also post on the community board below.
https://discord.gg/74E7KecJHZ
For testers
Everyone who leaves feedback on this build will appear in the game as an NPC, with their name and a short bio as a resident of Arkeia. If the game reaches Early Access, testers will also receive a share of the revenue.
Coming later
You wake up in another world, in the body of someone who already lives there. Their name, relationships, and unpaid debts become yours. As you piece together their lost memories, you learn how to play.
This isn't in the current build yet. It's the direction I'm taking the game.
Details
Platforms: Windows / macOS Languages: Korean / English Price: Free (test build)
게임 설명
당신은 어떤 사람입니까?
게임을 시작하면 몇 가지 질문에 답하게 됩니다. 그 답이 당신의 직업을 정합니다. 고르는 게 아니라, 드러나는 쪽에 가깝습니다.
■ 세 개의 직업, 세 개의 다른 게임
- 농부 — 밭을 갈고 작물을 기르며 계절에 맞춰 하루를 짭니다.
- 상인 — 물건을 사고팔고 시세를 읽으며 장부를 관리합니다.
- 용병 — 던전에 들어가 싸우고 살아서 돌아옵니다.
같은 마을, 같은 하루인데 보는 것도 다루는 것도 완전히 달라집니다.
직업마다 화면에 뜨는 정보가 다르고 하루의 리듬이 다릅니다.
한 번 더 플레이할 이유는 여기에 있습니다.
■ 지금 이 빌드에 대하여
프로토타입입니다. 혼자 만들고 있습니다. 이번 빌드에서는 기본 루프가 실제로 돌아가는지 확인하려고 합니다. 거칠고 빠진 것도 많습니다.
그래서 여러분의 플레이가 필요합니다.
- 어디까지 진행하셨는지
- 어디서 멈추거나 헤매셨는지
- 한 가지만 고칠 수 있다면 무엇인지
→ 의견 남기기: 아래 커뮤니티 게시판에 적어주세요.
https://discord.gg/74E7KecJHZ
■ 테스터께 드리는 것
이번 테스트에 의견을 남겨주신 분은 게임 속 NPC로 등장합니다.
이름과 간단한 설정을 아르케이아 주민으로 남겨드립니다.
그리고 이 게임이 얼리 액세스까지 간다면, 수익 일부를 공유합니다.
■ 앞으로 (현재 빌드에는 없습니다)
이세계에 떨어지는 것이 아니라, 마을 주민의 몸에 빙의합니다.
그 사람의 이름도, 인간관계도, 갚지 못한 빚도 그대로 물려받습니다.
잃어버린 기억을 더듬는 과정이 곧 튜토리얼이 됩니다.
지금 빌드에는 들어있지 않지만 이 게임이 향하는 방향입니다.
| Updated | 14 hours ago |
| Published | 1 day ago |
| Status | Prototype |
| Platforms | Windows, macOS |
| Author | sokusoku |
| Genre | Role Playing |
| Made with | Godot |
| Tags | Cozy, Fantasy, Indie, Medieval, Singleplayer |
| Average session | A few hours |
| Languages | English, Japanese, Korean |
| Inputs | Keyboard, Mouse |
| Links | Blog |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text |
Download
Development log
- Patch notes — Windows/macOS: v12314 hours ago
- Patch notes — Windows/macOS: v1201 day ago
- v0.16.74 — Discord Feedback Reports / 디스코드 피드백 전송1 day ago







